Video Games Par D. B. Weiss (2014)

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Video Games

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Description du Video Games

Telecharger Ibooks Video Games PDF FB2 - Adam Pennyman, employé d’une société Internet, ne se distingue en rien de n’importe quel autre employé de ce type. Ou presque. Adam a en effet une passion, les jeux vidéo, et une ambition, arriver au bout de son Catalogue des jeux obsolètes, le livre ultime sur les jeux d’arcade des années quatre-vingt. Plus que de simples distractions, Pennyman sait que ceux-ci ont fortement contribué à forger son identité. En les étudiant inlassablement, en essayant d’en extraire ...

Détails sur le Video Games

Titre de livre : 451 pages
Auteur : D. B. Weiss
Éditeur : J'ai Lu
Catégorie : Récits
ISBN-10 : 2290070432
Moyenne des commentaires client : 2.43 étoiles sur 5 14 commentaires client
Nom de fichier : video-games.pdf (Vitesse du serveur 21.44 Mbps)
La taille du fichier : 16.01 MB

Commentaire Critique du Video Games

HyiHyil a écrit une critique à 30 décembre 2015. HyiHyil donne la cote 14 pour Video Games. Le pitch semblait intéressant mais l'histoire s'embourbe rapidement dans les considérations pseudo-psychologiques autour de jeux rétros et, pour la plupart, méconnus ou oubliés du public. Le projet du héros de créer un inventaire de ces jeux dévie complètement de son but et lui-même se donne un but et des motivations aussi puériles qu'irréfléchies qui le mènent à tout perdre en courant après ses fantasmes idéalisés et une quête irréaliste. Bref, je l'ai lu jusqu'au bout car cette lecture reste plus plaisante qu'Eugénie Grandet mais j'ai cru pendant un instant que je finirai dans le même état que le héros en tournant la dernière page..
Nahe a écrit une critique à 22 mai 2014. Nahe donne la cote 14 pour Video Games. Passionné de jeux vidéo, Adam Pennyman entreprend de rédiger un guide des jeux anciens, son "catalogue des jeux obsolètes". Il y devise et philosophe autour de jeux vidéo aujourd'hui passés de mode ou dépassés par la technologie. C'est ainsi que nous découvrons la place qu'ont occupée ces jeux dans son existence, depuis Microsurgeon offert par son grand-père. Celui-ci l'a profondément marqué car il y jouait à l'époque où sa grand-mère est décédée d'un cancer. L'enfant qu'il était a alors créé un parallèle entre le jeu, soigner un patient fictif et la maladie bien réelle, persuadé de guérir sa grand-mère en gagnant. Dans ce catalogue figure Lucky wander boy, un jeu qu'il n'a jamais pu terminer, la machine ayant été enlevée de la salle d'arcades qu'il fréquentait. Profondément frustré, Adam rêve d'aller au bout de la quête du héros et ferait n'importe quoi pour découvrir une machine permettant d'y jouer. Employé comme rédacteur dans une société informatique, il est chargé d'écrire le scénario du film Lucky wander boy. Voici enfin la chance de sa vie : l'occasion de changer son destin ! La présentation du roman m'avait attirée par cette possibilité de remettre sa destinée en question. Je trouvais intéressante cette seconde chance et le rôle joué par les jeux vidéo. Pourtant, ma lecture entamée et bien avancée, j'ai eu l'impression, au diapason du Lucky wander boy de me trouvée perdue dans le désert : je ne savais trop ce qu'Adam avait exactement en tête et il ne me donnait pas l'image de quelqu'un souhaitant sauver sa vie. Il se complaisait plutôt dans le marasme ambiant... Au cours de la lecture, les parallèles entre le roman et le jeu apparaissent bien : tout comme le héros du jeu vidéo disparu, Adam mène une quête lui permettant de grimper les niveaux et de découvrir enfin le niveau 3 tant espéré, après avoir traversé un désert. En effet, comme le jeu, le livre est découpé en trois parties et comme Lucky, Adam collectionne des objets au cours de son errance. Néanmoins, à mes yeux, ceci ne m'a pas rendu le récit passionnant, ou ne serait-ce qu'intéressant. Je n'ai pas eu l'impression de progresser dans la vie d'Adam. Il faut dire que je n'ai pas éprouvé de sympathie pour le héros de D.B.Weiss : fixé sur les jeux, sa vie privée et professionnelle est un grand ratage et hormis Lucky wander boy, tout lui semble plutôt indifférent. Ceci ajouté à son apathie m'aurait plutôt donné envie d'abandonner ma lecture, ce que je n'ai pas fait. J'ai donc suivi Adam/Lucky dans sa découverte du troisième niveau et même si cela n'a pas rattrapé mon impression globale, la fin m'a bluffée. C'est pourtant sur une grosse déception que je referme ce roman mais j'imagine que d'autres lecteurs pourront y trouver leur bonheur. Lien : http://nahe-lit.blogspot.be/.. + Lire la suite.
fichetoux a écrit une critique à 13 juillet 2014. fichetoux donne la cote 14 pour Video Games. Tout choix délibéré et la ligne de conduite qu'il entraîne placent le joueur sur une voie précise et éliminent toutes les autres possibilités. En optant pour une certaine direction, il réduit la super configuration qui contient tous les mondes possibles à un fragment d'elle-même. Combien d'avenirs radieux sont oblitérés à chaque décision, à chaque choix ? Des milliards, c'est certain. Plus il s'enfonce dans une situation donnée, plus l'arbre des possibilités est élagué. + Lire la suite.